スプラトゥーン3に欲しいものは「多様性」

スプラトゥーン3に欲しいものは「多様性」

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1:スプラプレイヤーさん
正直欲しいのは多様性なんだよな
狭いステージも広いステージも一本道なステージも道が多すぎるステージもあってようやく議論スタートなんだよ本当は

2:スプラプレイヤーさん
〇〇が強いステージはあって良いんだよな。持ち変える楽しみが生まれるから

3:スプラプレイヤーさん
>>2
それはそれとして少ない種類のブキにこだわりたいし、ボム持ちマイチェンくらいは欲しい

4:スプラプレイヤーさん
イカ研は対戦のデータやプレイヤーの動向を見て調整しますとか言ってるけど、
ミラーマッチと同じような縦長ステージばかりで学習したデータに基づく調整が役に立つわけないんだよな
ミラーにしてるから当然なのに、リッターの勝率が50%から剥離しないから調整不要、とかそういう判断になってる

5:スプラプレイヤーさん
>>4
リッターとスプチャが同じ枠でスプチャよりリッターが活躍するステージ構成しかない中でスプチャ使わんもんな

6:スプラプレイヤーさん
縦長ステージで正面衝突だけの裏取り不可もつまらんけど

ステージギミックが凝ってないもんなぁ、直近追加のナンプラーみたいな適当なバルーンと無意味なインクレールばっかり
次フェスのトライフォースステもよく見たらイカバルーンと塗れない床だけなんだよな

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7:スプラプレイヤーさん
嫌いなステージがあるのは実は問題ではなくて

好きなステージがないことが問題なのかもしれない

8:スプラプレイヤーさん
>>7
スメーシーのナワバリの時だけは連勝出来るから好きだよ、

9:スプラプレイヤーさん
多少希望が持てる点としては、最直近でリリースされたステージは好む人の多いマンタだということかな
(まあ、それにしても改悪と言われてる部分はあるんだけど)

10:スプラプレイヤーさん
そもそもステにギミックとかの特色がないんだよ
その点ステージの完成度とか快適度とか劣化したとかを置いておくと、マヒマヒ、スメーシー、チョウザメなんかは特有のギミックがあるし、ザトウ、ヒラメなんかは塗れる壁が多くて移動しやすいし、マンタは広いしルールによって消えるけど進める道が多い
他のステ、特に新規ステは多少の違いはあれ大抵クサヤみたいのが多い

管理人
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でもスプラ3はボーイとガールの区分け無くして多様性に配慮してるから…

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