『バトルは強ぇヤツが1人いれば勝てるんだよ』とかいうスプラの現状が不健康すぎる件

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『バトルは強ぇヤツが1人いれば勝てるんだよ』とかいうスプラの現状が不健康すぎる件

1:スプラプレイヤーさん
たまに無双できないのが悪いとかキャリーできないのが悪いって聞くけど、本来そういうことしなくても試合になるようにレートっていうものがあるんじゃないのか

2:スプラプレイヤーさん
同じぐらいのレートで試合組んで
その中で活躍できるから上に行けるんだよね

3:スプラプレイヤーさん
>>2
そういうレベルでキャリーしろって話でそれは支持してたんだけどな

イベマ金バッジとかが出てくるとどんだけガタガタなんだよ
XPとは違って普通っぽいイベマのレートで500ぐらい違うじゃん
で、当然試合にならなくて、そら文句出て当たり前だわってなったわ

4:スプラプレイヤーさん
イカ研的には「味方が弱いだのなんだの、そんなのは本当に強い人じゃない」
という非常に意識の高いお考えなんだろうけど
嫌なら止めるだけの娯楽を道徳教材と勘違いしてるのかっていう
しかも結論はバトルは強ぇヤツが1人いれば勝てるんだよ、以外ないんだから
意識高すぎて道徳的どころか、逆にポリコレみたくめちゃくちゃ不健全

5:スプラプレイヤーさん
>>4
強え奴1人いればいいなら普通にタイマン勝負で上位目指せばいいもんな
でもスプラは相手を倒すだけではダメでオブジェクト管理に得手不得手のある多種多様な武器を使い4人で「協力」するゲームなのだから、ちゃんと協力出来るようにレベルを近くしてくれないと、だから味方ガチャになってしまう

6:スプラプレイヤーさん
少人数チーム戦で味方ガチャになるのはよくある話

ただ故意だか知れんけどあからさまなレート格差マッチが起きるのはそれとは全く違う話なわけで
不満の温床にしかならんわなあ…

7:スプラプレイヤーさん
XPが4ルール分あるから仕方ないところはある
自分はヤグラが22でアサリが18なんだけど、イベマ金つけてアサリルールのイベマに参加するだけで簡単に格差マッチの完成

8:スプラプレイヤーさん
今後は最低保証が大きくなって、収束はしないけど今までより速く実力に近づくから、格差は徐々に少なくなっていく……かもしれない

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