【悲報】伝底さん『バッジを持ってないと達人適正の下手な奴とマッチするの納得いかない。キャリーされることはないのに…』

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【悲報】伝底さん『バッジを持ってないと達人適正の下手な奴とマッチするの納得いかない。キャリーされることはないのに…』

1:スプラプレイヤーさん
バッヂを基準に同じくらいの人とマッチングできるシステムになったのに、通常バッチ保持者だけ下の実力の人とマッチするシステムになってるのが疑問しかない
ここの層を犠牲にして、達人適性の人が伝説にしがみつかるようにしたところで双方良いことなんにもなさそうだけど

2:スプラプレイヤーさん
上と下どちらともマッチするなら、自分がフォローしてもらえる分、下のフォローするのも楽しいけど、自分が一方的に尻拭いばっかりなのは萎えてくる

3:スプラプレイヤーさん
そういうマッチングシステム?
金バッジでもなんでも上下100だか200くらいの範囲でマッチだった記憶
だから200スタートならでんせつ40と組まされるの同様、400スタートも200と組まされるだけかなと
バッジ無しやたつじんの帯域だけ強烈な実力差がある実感は無かったし

4:スプラプレイヤーさん
銅バッジから銀バッジにするには評価値を400上げる必要がある
通常バッジをでんせつ100スタートにすると評価値を300上げるだけで銅バッジになれてしまうから、せめて360は自力で上げてねっていうイカ研の意図では

5:スプラプレイヤーさん
自分と同じ実力の人と遊ばせてくれ…
せめて上も下も平等にマッチングしてくれってだけなんだが…これすら分からないの?

6:スプラプレイヤーさん
明らかに伝底のレベルが低くなったなあとは思う
バッジでスタートラインが変わる前からしっかりバッジ意識してやり込むべきだった

7:スプラプレイヤーさん
上手い奴は上手い奴同士つるんで楽しいのかもしれんがワイ含めて一番のボリュームゾーンであるであろう伝底は単純にクリアできないストレスが増しただけなんじゃないか

8:スプラプレイヤーさん
>>7
自分の力でクリア出来ない場所に縋っておきながらクリアできないストレスとか言い出すの滑稽でしかない
身の丈にあったレート帯でやり直そうな

9:スプラプレイヤーさん
>>7
クリア出来ないストレスってw
上手い奴らが毎シフト下手くそと組まされるストレスを考えたことすら無さそうだね

10:スプラプレイヤーさん
伝底とかたつじん程度で仲間が弱いからクリア出来ないって言うなら適正レートはそれ以下だと思います

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