「サメはインク回復だけのために使うのが強い」って奴がいて常に壁に向かってサメライドするんだがこれって普通の使い方だったりする?

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「サメはインク回復だけのために使うのが強い」って奴がいて常に壁に向かってサメライドするんだがこれって普通の使い方だったりする?

1:スプラプレイヤーさん
フレンドにサメライドをわざわざ壁に引っ掛けてインク回復のためだけに使うのが強いって言ってる人がいて常に壁に向かってサメライドするモップリン使いがいるんだけどモップリン使いからしたら普通の使い方だったりする?

2:スプラプレイヤーさん
正直味方になっても爆風ダメージ1ミリも入らんからせっかく2:1作っても削りにもならん独りよがりな使い方でいくらサメが産廃だからって弱くねって印象しか無いんだけど

3:スプラプレイヤーさん
いつもスペ減スペ強積んでサメで積極的にキル取ってやろうと思ってる人間から言わせてもらうとたまにやる

もしかしたらキルも取れてデスせず帰ってこれるかもしれないけど、自分が落ちたら一瞬で塗り負ける
そんなリスクを取るより安全にメインで維持したい
なのでどうしてもインクが足りなければ仕方なくやる

4:スプラプレイヤーさん
2:1作れたなら、モップリン的には射程が長くて発動まで時間がかからなくて謎硬直も無いメインでカバーしたいよ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
サメって最速でも2秒くらいかかると思うんだけど普通にインク回復した方が早くない……?

6:スプラプレイヤーさん
>>5
その通りだと思ってタイム手動で測ってみたら、インク満タンで再度振れるまでは一応サメ使った方が早かった
ただ普通にインク回復した方が途中で切り上げる選択肢も生まれるから、サメでインク回復は弱そうですね

7:スプラプレイヤーさん
インクロックをどうしても踏み倒したい時があったらサメ使う感じか

8:スプラプレイヤーさん
自分は全くしてないです。
キルかやばい状況からの脱出かエリアなら確保でしか基本使わないですね。

9:スプラプレイヤーさん
それ一辺倒やるのは本当に勿体無いよね…わかるよ
でもサメが貯まった時にいつでも攻めに使ったら命がいくらあっても足りないと思うのもわかる気がする。

10:スプラプレイヤーさん
戦闘に使うか非戦闘に使うかの臨機応変さを問われる

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